LunaFuture İçerik Ekibi

LunaFuture İçerik Ekibi

Uzaktan eğitimler, eğitsel oyunlar, AR, VR projeleri için eğitim amaçlı içerikler hazırlar. Müşterilerimizden gelen içerikleri eğitim tasarımı uygulayarak dijital içeriğe uygun hale getirir. İçeriğin hem kral, hem kraliçe olduğunu düşünür; şirket içindeki “teknolojici”lerle münakaşa eder. Aynı zamanda blogumuzun içeriğinden sorumludur.

Güvenin Evrimi E-Eğitimi

Nicky Case tarafından Temmuz 2017’de tasarlanan bu interaktif e-eğitim projesi, John von Neumann’ın temellerini attığı oyun teorisini* kullanıcılara basit bir şekilde aktarmayı hedefliyor. Eğitim, oyun teorisinin klasik örneği olan “Mahkum İkilemi” sorunsalını örnek olarak kullanarak ve Robert Axelrod’un “İşbirliğinin Evrimi”…

LunaFuture Uzay İstasyonuna Hoşgeldiniz!

LunaFuture olarak hizmetlerimizi tanıttığımız örnek bir uzay istasyonu tasarladık. Derdimiz çalışma alanlarımızı tanıtmanın yanı sıra firmalar için nasıl türden sanal ortamlar tasarlayabileceğimizi de göstermekti. Bu örnek WebGL olarak geliştirildi, yani bilgisayardan ziyaret etmeniz gerekiyor. Dilenirse Android veya iOS için mobil…

Dijital Eğitimde ADDIE Modeli

ADDIE modeli, eğitim içeriğini düzenlemek için kullanılan bir eğitim tasarımı metodolojisidir. 1975 yılında Florida State Üniversitesi’nde geliştirilen ADDIE, öğretim tasarımı için hala en yaygın kullanılan modellerden biridir. Bunun sebebi hala etkili ve pratik bir yöntem olmasıdır. Daha sonraki dönemlerde başka…

Kişiselleştirilmiş, Sosyal, Oyunlaştırılmış Dijital Eğitimler İçin: Learning Record Store (LRS) ve XAPI Sunumu

Deniz Yürür’ün 11- 12 Kasım 2017’de gerçekleşen Eğitimde Gelecek Konferansı’nda XAPI (Tin-Can) ve Learning Record Store’lar (LRS) üzerine yaptığı “Kişiselleştirilmiş, Sosyal, Oyunlaştırılmış Dijital Eğitimler İçin: Learning Record Store (LRS) ve XAPI” başlıklı sunumu aşağıda bulabilirsiniz.

Merhaba Dünya!

Hepinize LunaFuture Blog’dan merhabalar demek isteriz! Bu blogu açma nedenimiz hem kendi işlerimizle ve bizi etkileyen gelişmelerle ilgili sizlere bilgi vermek; hem de e-öğrenme, AR, VR, oyun dünyasıyla ilgili çeşitli bilgiler ve fikirler sunmak… Bazen uzun, bazen kısa içeriklerle kendimize…